القائمة الرئيسية

الصفحات

اخر الاخبار

المراجعة الكاملة للعبة Outriders

الأرض على وشك أن تتنفس أنفاسها الأخيرة في منتصف القرن الحادي والعشرين ، وفي محاولة شبه مستحيلة لإنقاذ ما يمكن إنقاذه ، تم بناء سفينتين ضخمتين ، كارافيل وفلوريس ، تحتوي كل منهما على 500 ألف ناج ، وانطلقا في رحلة دون العودة إلى الفضاء الشاسع بحثا عن كوكب جديد ، لسوء الحظ ، تم بناء سفينتين ضخمتين.,


لمحة سريعة عن اللعبة الفرسان !


لم يحظ Outriders باهتمام كبير منذ بداية هذا العام لكونها واحدة من أولى ألعاب AAA التي تشق طريقها إلى الساحة وسط الجفاف الذي شهدته الأشهر القليلة الماضية ، ولكن لوجود فريق تطوير خلف اللقب الذي لديه بعض الثقة في اللاعبين وقد قدم بالفعل تجارب مميزة في مشاريع مثل بطولة AAA.

ملاحظة: تمت مراجعة لعبة Outriders على منصة PS4 وسننشر مقالا قريبا جدا حول أداء اللعبة على PS5


  • نهاية الأرض وملجأ جديد

لا يستغرق العنوان الكثير من الوقت لتقديم مقدمات غير ضرورية وبناء مؤامرة درامية تتدهور بمرور الوقت ، ولكن بدلا من ذلك يضع اللاعب في قلب الأحداث ، كانت الوجهة هي إينوك ، وهو كوكب بعيد يشبه الأرض كثيرا (لن تشعر وكأنك تركت الأرض في المقام الأول) ولها نفس الخصائص مثل الأرض.

كشف الكوكب الذي اعتبره البشر خلاصهم عن وجهه الحقيقي وقضى بسرعة على جميع المستكشفين من خلال العواصف الكهرومغناطيسية المعروفة باسم الشذوذ. بدلا من الوقوع ضحية لهذه الظاهرة غير المفهومة ، تمكن بطلنا من البقاء على قيد الحياة وذهب إلى حالة مستقرة لعدة عقود ، قبل الاستيقاظ ليجد نفسه في كارثة أسوأ من تلك التي تركت على Terre.la الكوكب الجديد ممزق من قبل الفصائل المتحاربة الذين لم يقدروا ما حدث من قبل وأعادوا نفس السيناريو بالضبط ، في حين يجب على اللاعب إيجاد حلول سريعة وفورية لإنقاذ الوضع قبل أن تسوء الأمور وتنتهي البشرية إلى الأبد.

ولكن في الوقت نفسه ، سرعان ما وجدت نفسي عالقا في مقاطع أفلام كثيفة للغاية تزيد من الأسئلة من خلال المناقشات الفرعية بدلا من محاولة توضيح حقيقة ما يحدث ، والحوارات الفرعية المملة التي نادرا ما تخرج بأي شيء مفيد مع الشخصيات التي تحاول إجبارك على التعاطف معهم من خلال ولكن في الواقع ، لم يدفعني كلاهما إلى التعاطف معهم ، وبسبب الطريقة التي تم بها تصميم المهام التي تتطلب منك التحدث مع بعضها البعض. شخصية مرارا وتكرارا وعلى مدى فترات قصيرة من الزمن, سوف تجد نفسك ترغب في أن متابعة الأحداث على الفور دون الحاجة إلى المراحل الخطية في عالم شبه مفتوح يجبرك على السفر مرارا وتكرارا

أن تكون واقعية ، Outriders هو مطلق النار التعاوني من وجهة النظر الثالثة تعتمد أساسا على عناصر ألعاب آر بي جي وشجرة ضخمة من المهارات والقدرات الفريدة التي تميز كل فصيل ، وبالنظر إلى أن هذه هي لعبة تقوم على نهب (نهب) ، والقصة ليست المحرك الرئيسي في ألعاب من هذا النوع بقدر تصميم هل يكفي لنجاح اللعبة واستمرار دعمها لسنوات ؟ ربما، يمكن أن تأتي بنتائج عكسية بشكل غير متوقع.


هذا هو الوصف الأنسب عند الحديث عن كيفية تقسيم المراحل والبيئات في اللعبة ، بدلا من التنقل في عالم مفتوح شاسع دون قيود ، هنا كل منطقة لها مستوى خاص بها وتصميم مختلف ، وعلى الرغم من أننا على كوكب مختلف تماما عن الأرض ، فإن التضاريس والتصميم العام مطابقان لكوكبنا دون أي من وقت لآخر ، في المقابل ، تسافر أنت وحلفائك في قافلة بحثية. لا تتوقف ، والتنقل بين مناطق مختلفة منتشرة على طول مسار خطي على خريطة العالم ينمو كما يمكنك إكمال المزيد من البعثات قصة ولا يمكنك التحرك سيرا على الأقدام أو باستخدام شاحنة ، ولكن فقط عن طريق السفر السريع ، والتي تعد واحدة من عيوب اللعبة التي تبدأ مع اللعبة.

فئات مختلفة للاختيار من بينها ، اختر ما يناسبك


على طول الطريق ، سيكون لديك الوصول إلى "المستويات العالمية" أو المستويات العالمية ، وهي الميزة التي تعطي اللاعب القدرة على الحصول على نهب أكبر في مقابل رفع مستوى الصعوبة وقضاء المزيد من الوقت في محاولة للقضاء على خصومك ، ولكن أولا سيكون لديك لتصميم الشخصية الرئيسية التي سوف ترافق في رحلتك ما يقرب من 40 ساعة ، وهناك 4 فصول لدعم بقية الفريق ، أو تبادل لاطلاق النار وابل من الرصاص دون توقف, لكل فئة إيجابيات وسلبيات اللاعبين دراستها جيدا قبل أن يجد نفسه وحده, محاصرين بعد استنفاد ذخيرته تماما قبل أن تصل إلى الهدف.


كل فئة لديها ثمانية القوى المتاحة التي تفتح تدريجيا كما كنت في المستوى الأعلى ، على الرغم من أنه يمكنك فقط استخدام ثلاث قدرات في نفس الوقت ، الأمر الذي يتطلب منك التفكير في التفاعل المهارة واختيار أفضل واحد لكل معركة تواجهها أو قدرات القائد الذي تواجهه.


هنا ، فإن تصميم الطبقات والقدرات المتميزة التي يمتلكها كل فصيل ويعمل بشكل مميز في المرحلة التعاونية عندما يتولى اللاعب دور مؤيد على سبيل المثال ويساعد الآخرين على الاستمرار لفترة أطول أمر يستحق التهنئة حقا ، أضف إلى ذلك شجرة مهارات ضخمة تتجلى أهميتها بمرور الوقت وبمعنى أبسط ، كل شخصية لديها العديد من القدرات والمهارات التي تعمل في وئام تام مع بقية الشخصيات في المرحلة التعاونية إذا تم استغلالها بشكل صحيح.

لا تتوقف عن إطلاق النار واحتمي دائما.



يمكن مقارنة طريقة اللعب بألقاب مثل Gears Of War و Mass Effect ، حيث يعتمد Outriders باستمرار على أخذ الغطاء ثم تبادل النار ، بغض النظر عن المرحلة التي تضرب بها ، سوف تكون على دراية جيدة ببداية المعركة حتى قبل ظهور الأعداء ، فإن وجود العديد من نقاط التغطية التي يمكن إخفاؤها خلفها هو دليل قاطع على أن خصومك هم حول خصومك في حال لم تستغل قدرات خارقة ومهارات أخرى يتكرر نفس السيناريو دون, عندما تنتقل من نقطة إلى أخرى وتواجه مجموعة من الأعداء ، ثم كرر نفس الصيغة حتى تواجه القائد النهائي ، بالطبع ، لا يتغير تصميم المهام في المرحلة التعاونية ، ولكن مع وجود لاعب أو لاعبين بجوارك ، يزداد مستوى الصعوبة بشكل واضح ويحسن الذكاء الاصطناعي للأعداء بشكل مميز ، مما يجعل المعارك أكثر صعوبة ويتطلب حركة مستمرة والتفكير في استراتيجيات مختلفة وإلا فسوف تسقط أنت وفريقك ميتا في غمضة عين.

لسوء الحظ ، من النادر العثور على عنصر مصمم من قبل محترفين في Outriders ، حتى الميزات الرئيسية للعبة لديها مشاكل واضحة ، على سبيل المثال ، في طريقة اللعب ستجد بعض القدرات لا تعمل بشكل صحيح ويمكن أن تتركك عرضة للأعداء لإنهاء لك في ثوان ، أضف إلى ذلك بعد العديد من الأخطاء التي تجعل اللعبة غير مرنة كما لو أنها لم تكن قادرة على اللعب.

التنوع المقبول في البيئات وضعف تصميم ساحة المعركة


على الرغم من أنك سترى الكثير من التنوع في بيئات اللعبة مثل الغابات الخضراء التي يهيمن عليها الغطاء النباتي ، والأطلال الغريبة التي ترهب قلوب السكان الجدد وتجعلهم يشعرون بأنهم يصطادون باستمرار ، ناهيك عن الصحاري والجبال المغطاة بالثلوج ، والطريقة التي يتم بها إنشاء ساحات القتال تفتقر إلى نفس التنوع ، هناك الكثير من التنوع في اللعبة.


لحسن الحظ ، يشجع القتال القوي اللاعب على الاستمرار في التحرك بدلا من البقاء مخفيا خلف الجدران ، وغالبا ما يرمي أعداؤك قنابل يدوية أو إطلاق نار لإبعادك عن نقطة تحديد المواقع الخاصة بك ، حيث تشجع الخارجين على اللعب بجد ، كل فصل قادر على جمع نقاط ضرب قيمة باتباع الأهداف تكتيكيا بدلا من الاختباء خلفك في حال قررت الركض بشكل عشوائي دون حماية ظهرك والانخراط مع أي شخص يقف في طريقك.

تخصيص الأحرف وتطوير المعدات ومحتوى اللعبة النهائية


أعمق كنت حفر في Outriders ، وعلى نطاق أوسع هو من حيث التخصيص شخصية وتصميم اللعب ، وسوف تجد نفسك مرة أخرى في Zahedi في المخيم الرئيسي لتطوير الأسلحة الجديدة والدروع ، من بين الأشياء المميزة في اللعبة هو بالتأكيد آلية الشعيب المباشر ، مما يسمح لك لتفكيك المسروقات واللعبة.


هذا المزيج من معارك النار المثيرة وميكانيكا لعبة آر بي جي التي تكافئ كل من يكرس وقته لها مبهجة في البداية، لكنها تتلاشى في النهاية بينما تستمر في الطيران من مهمة قصة متكررة إلى أخرى بدون هدف واضح وفي النهاية, يتحول Outriders إلى تجربة مرهقة والشيء الوحيد الذي أبقاني مستمرا هو أن الرغبة الحقيقية ستتحسن بالتأكيد بعد فترة عندما تقرر اللعبة وضع قصتها وشخصياتها غير الممتعة جانبا في النهاية لصالح تبادل لإطلاق النار المحموم, وهذا عار بالنظر إلى عدد الساعات التي يجب أن تستثمر فيها للوصول إلى نقطة هناك.


بعد الانتهاء من القصة الرئيسية ، سيكون لديك الوصول إلى محتوى نهاية اللعبة ، والبعثات الاستكشافية التي تم تصميمها بشكل أساسي للعب التعاوني ، وإعادة تصميم بعض المراحل التي غطيتها سابقا مع أعداء أقوى ومكافآت أفضل ، وهنا تكشف اللعبة عن أفضل عناصرها حيث تحدث معارك ومعارك شرسة.

الفرسان عرض الرسومات منخفضة كارثية المسائل التقنية


من الغريب حقا أن استوديو التطوير الذي تمكن من تقديم تجارب رسومية مذهلة في المشاريع التي تم إصدارها قبل عقد من الزمان ، لم يعد قادرا على تقديم شيء مماثل في أحدث مشاريعه ، للوهلة الأولى ستشعر أن Outriders هي لعبة من الجيل السابق مخصصة لـ PS3 و Xbox 360


من ناحية أخرى ، يمكنني أن أؤكد بثقة أن Outriders هي واحدة من أسوأ ألعاب الفيديو من حيث الأخطاء الفنية ومشاكل الاتصال التي واجهتها في أي لعبة على PS4 طوال دورة الحياة المستمرة لما يقرب من 8 سنوات ، بدءا من صعوبة البحث عن لاعبين في المرحلة التعاونية وأخذها لفترات طويلة ، ولا حتى على الإطلاق.


أضف إلى هذه المشاكل غير المتوقعة التي حدثت بعد التحديث الأول ومسح مخزون بعض اللاعبين العشوائيين لفقدان جميع الأسلحة والمعدات التي جمعوها ، والأسوأ من ذلك ، ما حدث معي في مراحل معينة ، عند القضاء على جميع الأعداء والاستعداد للانتقال إلى المرحلة التالية ، تكمن المتعة الحقيقية للعبة في اللعب التعاوني.

خاتمة


عندما يتعلق الأمر بأسلوب اللعب ، ومجموعة متنوعة من الأسلحة ، وشجرة المهارات والقدرات المختلفة وتصميم الفئات الأربع ، فإن الخارجين يتبرعون في هذا الجزء ويتخلون عن كل شيء ، ولكن في المقابل تعاني اللعبة من تكرار واضح في تصميم المراحل ، وتقدم قصة تبدو مثيرة في البداية ، ولكن سرعان ما تصبح مثيرة.

انت الان في اول مقال
reaction:

تعليقات